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2017年首期“游戏出版培训班”在上虞e游小镇举行

来源: 游戏产业网 作者: 游戏产业网 发布时间:2017-05-31 16:08

  5月24日,由国家新闻出版广电总局数字出版?#23616;?#23548;,中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委承办,绍兴市上虞区e游小镇管理委员会支持的2017首期游戏出版培训班在浙江上虞举办。本次活动旨在为进一步加强网络游戏内容管理,贯彻《关于移动游戏出版服务管理的通知》的相关规定和要求,为游戏作品顺利履行出版?#20013;?#22914;期上线(上市)创造条件。

  2016年2月,国家新闻出版广电总局、工业和信息化部联?#25103;?#20986;《网络出版服务管理规定?#32602;?#38543;后国家新闻出版广电总局办公厅于同年7月印发《关于移动游戏出版服务管理的通知?#32602;?#36827;一步规范游戏出版活动,明确一系列游戏出版监管措施。一些游戏企业在上述文件条文相关细节的落实上遇到问题,本?#38395;?#35757;班有针对性地、系?#25215;?#22320;帮助企业解决了这些?#35757;恪?

  国家新闻出版广电总局数字出版司产业推进处副调研员苏静就游戏出版申报与网上申报系统应用等内容进行指导与?#27493;狻?#20013;国版权保护中心软件登记部审查组副组长程晨就游戏著作权登记流程、要点及注意事项进?#20852;?#26126;。游戏行业资深人士陈振宇就游戏内容规范进行指引。浙江省新闻出版广电局数字出版与网络视听节目处处长舒扬、绍兴市上虞区e游小镇党工委书记、管委会主任张铭军致欢迎词,作开班动员,并欢迎游戏企?#23548;?#30456;关出版单位到上虞e游小镇参与本?#38395;?#35757;活动。

  中国版权保护中心软件登记部审查组副组长程晨在介绍游戏著作权登记流程、要点及注意事项时表示,软件著作权保护的是软件的程序及其有关文档的表达?#38382;剑?#32780;不?#24378;?#21457;软件所用的思想、处理过程、操作方法或者数学概念等。

  游戏行业资深人士陈振宇就游戏内容规范进行指引时表示,网络游戏服务单位应依法开展经营活动,不得收取或以“虚拟货币”?#30830;?#24335;变相收取与游戏输赢相关的佣金;开设使用游戏积分押输赢、竞猜等游戏的,要设置用户每局、每日游戏积分输赢数量,不得提供游戏积分交易、?#19968;?#25110;以“虚拟货币”?#30830;?#24335;变相?#19968;?#29616;金、财务的服务,不得提供用户间赠予、转让等游戏积分转账服务,?#32454;?#31649;理,防止为网络赌博活动提供便利条件。

  会上,就企业关注的软件著作权登记,移动游戏版号申请,游戏内容出版规范,境外游戏如何申办版号等问题,各主讲人也分别在现场进行答疑。会后,主办方向参与本?#38395;?#35757;的学员颁发培训证书。培训会?#21442;?#24341;来自全国各地的128家单位,包括游戏企业代表、出版社代表?#24067;?00余人参加。

  关于e游小镇:

  上虞e游小镇多个产业项目已完成或者正在建设中:浙大网新?e游科创中心、惠普?网络游戏广场、余坤?“互联网+”创新中心、文盛大厦、世邦?数字文化创意中心、滨江众创新天地、新华定制?智慧物流港。“一江两岸”?#35272;?#39118;景,以及创新创意的优惠政策给人留下深刻印象。

  上虞e游小镇,是当前浙江78个省级特色小镇之一。e游小镇以游戏、电竞、影?#21360;?#21160;漫等数字内容为核心的泛娱乐类信息经济产业为导向,并致力于打造引领全国的网络游戏之都、长三角数字内容创意产业中心和浙江省互联网应用示范小镇。


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